Les drivers Quadro passent en version 440

Publié le : 24/10/2019 11:35:46
Catégories : Actualités produits

Nvidia met à disposition le nouveau pilote graphique pour les cartes Quadro

La mise à jour offre 30% de performances supplémentaires pour certaines applications.

NVIDIA a mis à disposition une nouvelle version de son pilote graphique Quadro, à savoir la version 440 U1 (440.97 WHQL), qui est un package ODE (Optimal Drivers for Enterprise) implémentant la prise en charge complète de Windows 10 par Microsoft, mise à jour en novembre 2019 (Mise à jour 19H2)

n outre, la version actuelle offre des améliorations de performances (gain jusqu’à 30%) pour des applications telles que SOLIDWORKS, PTC Creo et Autodesk VRED de Dassault Systemes, et ajoute la prise en charge de G-SYNC pour les applications OpenGL et Vulkan avec fenêtres.

De plus, les utilisateurs peuvent désormais fusionner et mettre à l'échelle le contenu de deux écrans et exporter l'image finale vers un écran / projecteur distinct connecté au même processeur graphique, utiliser plusieurs nouvelles extensions et bénéficier des modifications supplémentaires décrites dans les notes de mise à jour ci-dessous.

La version 440 améliore les performances par rapport à la précédente version ODE, la version 430, avec des gains de performance pouvant atteindre 30% pour les applications courantes telles que SOLIDWORKS, PTC Creo et Autodesk VRED de Dassault Systemes, en fonction du mode d'application et des paramètres d'optimisation. En ce qui concerne la compatibilité, la version 440.97 convient aux configurations de bureau et de portable fonctionnant sur l’une des variantes 64 bits de Microsoft des plates-formes Windows 7, 8, 8.1 ou 10, ainsi qu’aux systèmes de bureau exécutant Server 2008, 2012. 2016, 2016 ou 2019.

Quoi de neuf dans la version 440 U1 :

- Ajout de la prise en charge de Microsoft Windows 10, mise à jour de novembre 2019 (mise à jour 19H2)

- G-SYNC est désormais pris en charge sur les applications OpenGL et Vulkan fenêtrées.

- Ajout de la possibilité de fusionner et de mettre à l'échelle le contenu de deux affichages pour afficher l'image finale sur un projecteur / écran attaché au même GPU

- Contrôles de filtrage des textures du panneau de configuration NVIDIA

- Ajout de la prise en charge de la bêta pour l'upscaling du contenu source inférieur à la résolution native à l'aide de la mise à l'échelle des entiers

Nouvelles fonctionnalités:

- Ajout du support pour Windows 10, mise à jour de novembre 2019 - Mise à jour G-SYNC maintenant pris en charge sur les applications OpenGL et Vulkan fenêtrées.

- Ajout de la possibilité de fusionner et d’échelonner le contenu de deux écrans et d’afficher l’image finale sur un écran / projecteur séparé relié au même GPU.

- Amélioration des performances de NVIDIA RTX pour les applications prises en charge.

- Panneau de configuration NVIDIA Texture Filtering Controls - pilote OpenGL

- Exposed les extensions suivantes: GL_EXT_multiview_texture_multisample (Active MSAA), GL_EXT_multiview_timer_query (Permet la minuterie de requêtes), GL_EXT_multiview_tessellation_geometry_shader (Active Geometry Shader et Tessellation Shaders)

- Ajout de l'extension suivante: WGL_NV_multigpu_context

- Support Beta Ajouté pour GPU Integer Scaling

Cette version prend en charge les API suivantes:

- Open Computing Language (logiciel OpenCL) 1.2 pour NVIDIA Kepler et les GPU ultérieurs

- OpenGL 4.6 - Vulkan 1.1 - DirectX 11 - DirectX 12 (Windows 10) - NVIDIA CUDA 10.1

- Ce pilote installe la version 149.77 de nView Desktop Manager.

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